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游戏平衡性大幅度修改-Dota6.80改动日志公布
2024-03-10 10:21:18 作者:cxx

  大地之灵
  残岩的充能时间从25秒增加到35秒
  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
  巨石冲击的作用半径从225降低到200
  现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
  地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
  现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
  修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
  修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
  修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误
  撼地者
  基础移动速度从300增加到310
  力量成长从2.5提高到2.9
  魅惑魔女
  基础护甲降低1点
  谜团
  黑洞的范围从375增加到400
  黑洞的施法距离从250提高到275
  虚空假面
  时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
  现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
  时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
  哈斯卡
  沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
  活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
  活血术的施法距离从450提高到550
  祈求者
  熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
  熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
  电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
  电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
  灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
  幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
  杰奇洛
  冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
  液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
  冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
  冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
  冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
  冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
  移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)
  主宰
  剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
  光之守卫
  法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
  军团指挥官
  勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)
  勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
  勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
  拉席克
  闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
  闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
  闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
  闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
  莉娜
  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
  莱恩
  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
  德鲁伊
  熊灵的缠绕不再是法球效果
  狼人
  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
  等级3的精灵狼现在具有隐身能力
  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复


  大地之灵
  残岩的充能时间从25秒增加到35秒
  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
  巨石冲击的作用半径从225降低到200
  现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
  地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
  现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
  修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
  修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
  修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误
  撼地者
  基础移动速度从300增加到310
  力量成长从2.5提高到2.9
  魅惑魔女
  基础护甲降低1点
  谜团
  黑洞的范围从375增加到400
  黑洞的施法距离从250提高到275
  虚空假面
  时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
  现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
  时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
  哈斯卡
  沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
  活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
  活血术的施法距离从450提高到550
  祈求者
  熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
  熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
  电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
  电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
  灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
  幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
  杰奇洛
  冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
  液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
  冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
  冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
  冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
  冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
  移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)
  主宰
  剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
  光之守卫
  法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
  军团指挥官
  勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)
  勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
  勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
  拉席克
  闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
  闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
  闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
  闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
  莉娜
  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
  莱恩
  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
  德鲁伊
  熊灵的缠绕不再是法球效果
  狼人
  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
  等级3的精灵狼现在具有隐身能力
  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复


  马格纳斯
  基础智力提高2点
  美杜莎
  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
  米波
  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
  变体精灵
  现在能在波浪形态中攻击或施法
  先知
  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
  瘟疫法师
  死亡脉冲现在无视战争迷雾
  暗夜魔王
  伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
  司夜刺客
  穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
  食人魔魔法师
  未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)
  全能骑士
  退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)
  殁境神蚀者
  星体禁锢的施法距离从550降低到500
  幻影刺客
  隐身单位现在也将触发模糊
  模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
  痛苦女王
  神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒
  力丸
  基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒
  沙王
  沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525
  暗影恶魔
  暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层
  暗影萨满
  枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
  群蛇守卫无法再困住Roshan
  沉默术士
  全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒
  天怒法师
  神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点
  斯拉达
  重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点
  斯拉克
  突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
  暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒
  狙击手
  瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400
  裂魂人
  现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野
  风暴之灵
  基础移动速度从295降低到290
  斯温
  基础护甲提高3点
  战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
  恐怖利刃
  灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
  灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
  倒影的施法距离从250增加到275
  潮汐猎人
  海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
  海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点
  伐木机
  基础力量值从25点降低到22点
  修补匠
  加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍
  树精卫士
  疯狂生长的作用范围从625增加到675
  大自然的掩护施法距离从300增加到600
  巨魔战将
  热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
  热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34
  巨牙海民
  被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)
  移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
  海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x
  不朽尸王
  噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒


  复仇之魂
  恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点
  剧毒术士
  基础攻击力降低5点
  基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒
  维萨吉
  基础移动速度降低5点
  黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
  佣兽现在完全对魔法免疫(之前是96%抗性和无视大多数晕眩技能)
  术士
  剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒
  风行者
  集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
  集中火力现在没有施法前摇
  巫医
  诅咒的作用范围从150增加到165
  巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
  麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位
  冥魂大帝
  重生的减速效果从50%增加到75%
  重生的减速持续时间从4秒增加到5秒
  宙斯
  弧形闪电的施法距离从700增加到850物品


  动物信使
  普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150(飞行信使仍为175)
  奥术鞋
  魔法消耗增加10点
  狂战斧
  溅射范围从225增加到250
  闪烁匕首
  闪烁匕首不再消耗魔法(之前需要消耗75魔法)
  魔瓶
  现在按住ctrl键能对队友使用(无法转移神符)
  净魂之刃
  敏捷加成从22/26点提高到25/30点
  韧鼓
  可用次数从4次增加到5次
  卷轴价格从800增加到875
  Eul的神圣法杖
  冷却时间从25秒降低到23秒
  原力法杖
  推进速度降低(之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒)
  铁树枝干
  价格从53降低到50
  疯狂面具
  吸血效果从17%增加到20%
  雷神之锤
  改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效)
  死灵书
  死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200
  死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
  死灵书冷却时间从80秒增加到95秒
  侦查守卫
  现在可以对友军使用来转移一个守卫
  辉耀
  攻击力加成从60点增加到65点
  刷新球
  卷轴价格从1875降低到1800
  天鹰之戒
  敏捷加成从6点增加到9点
  阿托斯之棍
  生命值加成从325点增加到350点
  散夜对剑
  散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
  散夜对剑的减速效果从30%增加到32%
  岗哨守卫
  可以对友军使用来转移一个守卫
  暗影护符
  渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒
  现在能对友军施放(施法距离600,对友方施放后进入10秒冷却)
  希瓦的守护
  极寒冲击的作用范围从719增加到900
  极寒冲击的冲击速度从300增加到350
  诡计之雾
  持续时间从40秒降低到35秒
  回城卷轴
  重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5
  最大识别建筑范围从525增加到575
  静谧之鞋
  移动速度加成从85增加到90
  生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒
  纷争面纱
  力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点


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