游戏平衡性大幅度修改_Dota6.80改动日志公布(dota 6.80)
2023-09-24 02:08 来源:西西手机下载 作者:cxx复仇之魂
恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点
剧毒术士
基础攻击力降低5点
基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒
维萨吉
基础移动速度降低5点
黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
佣兽现在完全对魔法免疫(之前是96%抗性和无视大多数晕眩技能)
术士
剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒
风行者
集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
集中火力现在没有施法前摇
巫医
诅咒的作用范围从150增加到165
巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位
冥魂大帝
重生的减速效果从50%增加到75%
重生的减速持续时间从4秒增加到5秒
宙斯
弧形闪电的施法距离从700增加到850物品
动物信使
普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150(飞行信使仍为175)
奥术鞋
魔法消耗增加10点
狂战斧
溅射范围从225增加到250
闪烁匕首
闪烁匕首不再消耗魔法(之前需要消耗75魔法)
魔瓶
现在按住ctrl键能对队友使用(无法转移神符)
净魂之刃
敏捷加成从22/26点提高到25/30点
韧鼓
可用次数从4次增加到5次
卷轴价格从800增加到875
Eul的神圣法杖
冷却时间从25秒降低到23秒
原力法杖
推进速度降低(之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒)
铁树枝干
价格从53降低到50
疯狂面具
吸血效果从17%增加到20%
雷神之锤
改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效)
死灵书
死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200
死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
死灵书冷却时间从80秒增加到95秒
侦查守卫
现在可以对友军使用来转移一个守卫
辉耀
攻击力加成从60点增加到65点
刷新球
卷轴价格从1875降低到1800
天鹰之戒
敏捷加成从6点增加到9点
阿托斯之棍
生命值加成从325点增加到350点
散夜对剑
散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
散夜对剑的减速效果从30%增加到32%
岗哨守卫
可以对友军使用来转移一个守卫
暗影护符
渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒
现在能对友军施放(施法距离600,对友方施放后进入10秒冷却)
希瓦的守护
极寒冲击的作用范围从719增加到900
极寒冲击的冲击速度从300增加到350
诡计之雾
持续时间从40秒降低到35秒
回城卷轴
重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5
最大识别建筑范围从525增加到575
静谧之鞋
移动速度加成从85增加到90
生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒
纷争面纱
力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点
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