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机战3alpha攻略ps机器人大战alpha隐藏要素_超级机器人大战alpha

2023-11-23 04:10 来源:西西手机下载  作者:佚名

这是老男孩游戏盒的第373篇原创文章,作者@霸王蟹

上次介绍超级机器人大战α》事实上,这个故事还没有结束。上次我说是因为这个项目,BANPRESTO《超级机器人大战》成功打出漂亮的成绩单,顺理成章IP捏回手里,背后是砸钱加班,还有一个销量失败。DC摊位成本高,付出的代价也极其惨重。此时,公司高层的生存本能觉醒:最好再做一个Fan disc吧”?所谓的Fan disc就是正传游戏的一些附加内容,将歌曲、动画、小游戏、设定资料等收录在一起重新发售的合集,和今天游戏业内的DLC在当时,玩家通常认为这是一种挤压游戏剩余价值的手段。

这个任务又这样交到了寺田贵信手里,之前说在寺田的构思里,《超级机器人大战α》本来要分三部曲来做,但是上面的催促压力受不了。这时,寺田贵信的天才心中又出现了一个想法:既然要利用原有的资源,最好直接把它做成一个独立的游戏!因此,在这样的指导思想下,超级机器人大战α》很多剩下的边角料都是整巴做的,就像炒剩菜一样α外传》。

超级机器人大战作为继承之作α》游戏是在超级机器人大战的基础上制作的α外传一年后出售,实际开发时间排除DC超级机器人大战版α》事实上,只有两个月——当然,不排除社会员工的双线作战,但无论如何,机战α《外传》是一款制作时间极其仓促的游戏。

在这方面,超级机器人大战α其实游戏中有很多细节可以证实。首先,机战α《外传》没有原创主角,虽然眼镜厂保留了大战SRX》以及《魔装机神》的角色和身体,其实都是以前做过复制粘贴的,R系列的身体因为世界观等原因被封存,使BANPRESTO亲儿子”SRX不能合身而缺席。除此之外,机战α《外传》的战斗画面与前一部作品相比没有太大变化,甚至在表演上也有一点退化,主要是因为前一部作品中没有令人眼花缭乱的必杀技——以上只是本蟹的个人观点,接受了死忠粉的批评。

超级机器人大战α外传对熟练度系统做了很大的改变。所谓熟练度,是指只要完成具体条件,就能获得一点熟练度。随着熟练度的提高,游戏体验会有所不同。具体来说,熟练度越高,游戏难度越大。在《机战α》在中国,熟练程度的条件完全隐藏,没有任何提示。只有在完成特定条件后,熟练程度才会提高,所以当时基本上是一路走来的。虽然这部作品的熟练程度仍然没有注明条件,但在获得时会有提示,这相当于为玩家安排的家庭作业问题。如果熟练程度足够高,你可以打开真正的结局路线。由于《机战α传记熟练度系统对游戏节奏和策略难度的人性化调整效果非常好,因此该系列开放的熟练度系统也成为未来超级机器人战争的保留项目。

但实际上《机战》α外传的熟练度系统有点玩脱了。怎么回事?根据《机战α《外传》的世界观,在时空流放后,我们进入了一个经历过毁灭的地球,战争遗留下来的身体将成为一个黑人历史,我们需要再次挖掘到一个特定的地方。刚才提到熟练度的功能之一就是调整游戏难度。如果熟练度足够高,挖出来的身体都是小吉姆等量产机体,Hi-ν强大的隐藏机体,如高达和沙扎比,需要低或极低的熟练度来挖掘。啊,这个……

我不知道寺田是哪根筋抽的。这不是恶心的玩家吗?很明显,熟练度越强,挖掘出来的隐藏身体就越强,对吧?我的苦练和熟练是为了开小吉姆玩吗?·古兰森?由此可见,后作中基本熟练度系统的探索也是磕磕碰碰。

前面说完《机战》α《外传》收获了粉丝的本质和一些槽点,下面我们就开始欲扬先抑,来夸一夸《机战》α如何攀登外传?PS神作巅峰。

首先《机战α《外传》的情节非常出色,可以说是本蟹认为在系列中写得最好的剧本。作为一款打破维度墙的各种机器人和司机的混乱游戏,每一部作品都有自己独特的世界观和原创设置。如何把这些放在一起,让玩家看起来合规、合法、合理,已经成为该系列非常难以控制的一点。

《机动新世纪高达》这部新作品 X》、《?《战斗机甲萨芬格尔》的故事背景是大毁灭后的废土世界,而《超级机器人大战》α《外传》在比赛开始时不久就发生了古兰森暴走事件,朗德贝宁队卷入了时空涟漪,穿越了地球破灭的未来。这使得新加入的身体非常顺利地加入到机战宇宙中UC高达同台登场,也很合理,可见编剧对此还是下了一番功夫。至于《机战α《外传》中不同作品中人物的情节互动,比如战斗机甲萨芬格尔的主舰机器人和泰坦3这两个超标准巨大机器人的荒野竞争,都很有意思。

《机战α《外传》的流程内容也非常丰富,在失去原创主角和情节的情况下,还可以整理出45个字,高于《超级机器人大战》OG《外传》36字,也很佩服编剧的水剧情能力。前面说过本作没有原创主角,但却加入了原本计划放在正统续作里的主角之一——老大“曾伽·宗博鲁特可能是为了保持神秘或其他原因。曾伽的首次亮相是以敌人角色的形式开启地球之神。我不知道这是为以后的情节铺平道路还是当时赶上工作的权宜政策。

反正是正统续集《第二次超级机器人大战》α》曾伽作为可选的原创主角之一出现,从此也圆了《超级机器人大战》α》时空线。后来的《第二次超级机器人大战》OG》以曾伽为原型制作的人造人造人W一、自称沃丹·尤米尔,他的车是大地神的特殊身体,属于机战OG》《机战》改造了世界的情节α》系列不同。

《机战α这是第一次将每个机器人的武器集成到一个单一的强化槽中。这种变化真的很人性化。想想之前的超级机器人大战F》一格一格的改,正常流程所获得金钱不多的情况还好点,但当时就有世嘉土星用的金手指卡,改金钱成为本蟹后期攻略游戏的一个常态,每改一格屏幕就黑一次,频繁的改造真可谓是闪得蟹眼昏花。现在这一次,改造进度条终于可以一次性填满了。至于钱,这不是问题~还有一些武装部队平时不怎么用。以前因为资金紧张,连眼睛都不看。现在,他们也可以一次性改造,成为实战中控血的好帮手。

以前不熟悉SLG看本蟹玩的时候,朋友问了一个问题:你们都炸了敌机,还是Load回去干什么?然后本蟹换了武器,把它打到残血中,有意义地回答:你知道有时候保护敌人(体验包)的人身安全也是我们的SRW玩家的责任吗?之后,敌机被低级角色宰杀。

商店系统也在《机战》中α外传又出现了,上次还在FC通过第二次机器人大战BS值可以买到各种机体和强化部件,虽然都是低端商品,但也是个好开始。

超级机器人大战α《外传》出货量达到58万套。相比其极短的生产周期和前期材料的有效利用,相信这一波粉丝的感受收获得了相当的快乐,刚刚填好。DC版超级机器人大战α》的坑。然而,老蟹觉得机战α《外传》也个坏头,吃髓知味BANPRESTO重复使用材料的问题越来越严重,导致一些机战作品缺乏诚意。本来《机战》系列已经有点老了。每次新作看到的身体和角色列表,大部分都是不能再熟悉的家伙。他们玩了很多次重复的故事,看了各种似曾相识的战斗动画。很多时候,他们真的有点肝不下去。最好回头咀嚼过去的经典《机战》。……也许本蟹有点太苛刻了。

作者:霸王蟹 玩了30多年的老蟹壳,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家


作者:霸王蟹

编辑:小雷

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