魔兽世界4.3战斗贼属性与装备选择
2024-03-15 10:00 来源:西西手机下载 作者:互联网4.3战斗贼属性价值
以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值,特别要指出的是,对于T12属性来说,激活4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不激活的情况要高。
T13的EP还不是最终版的,但是nextormento提供了一些初步的数据供玩家们参考。对于使用橙色匕首的盗贼来说熟练和技能命中的价值会上升,当然这不会改变属性之间的优先级。
属性 |
敏捷 |
技能命中 |
熟练 |
急速 |
法术命中 |
精通 |
白字命中 |
暴击 |
主手武器DPS |
副手武器DPS |
T11 EP |
2.7 |
1.9 |
1.65 |
1.5 |
1.4 |
1.2 |
1.1 |
0.9 |
4.97 |
1.15 |
T12 EP |
2.8 |
2.15 |
1.85 |
1.7 |
1.5 |
1.5 |
1.25 |
1.2 |
4.68 |
1.47 |
T13 EP |
2.83 |
2.43 |
2.13 |
1.87 |
1.68 |
1.51 |
1.35 |
1.18 |
4.30 |
1.38 |
敏捷
敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的[皮甲专精]中获得5%额外敏捷,还有一个原因是天赋[精力]。
敏捷领先别的属性太多,所以在决定升级装备时,敏捷可能是最主要的参考值。
命中
/ | 技能 | 法术 | 白字 | / |
3/3精确 | 241(2%) | 1127(11%) | 2523(21%) | / |
上表给出了针对第一个级别的boss达到技能(比如邪恶攻击、割裂、剔骨云云)、法术(毒药)和白字(自动攻击)命中上限所需要的命中等级。当我们接触到更高级别的游戏内容这些上限会相应提高。
当你装备提供的命中等级提高,就降低了技能、法术和白字攻击未命中的机率,直到达到8%你的技能攻击将不会在团队boss出现未命中。
如果你在游戏里查看人物属性,这能在“物理”栏下找到,命中等级以[ 不同比例 ]转换为物理命中和法术命中(还要加上天赋精准提供的6%)。
之后命中等级将会降低法术和白字攻击未命中的机率,直到达到法术命中上限17%(在人物属性“法术”栏下),这时你的毒药将不会在团队boss身上出现未命中。
再往后,命中等级只能降低白字攻击未命中的机率,直到27%(在人物属性“物理”栏下)。
战斗贼的伤害组成主要是物理伤害,这在一定程度上造成了毒药命中的价值落后于别的绿字属性。基本上不会去堆到法术命中上限,而是先堆满熟练再堆急速。
熟练
/ | 熟练上限 | / |
武器专精种族 | 691(23) | / |
其他种族 | 781(26) | / |
上表给出了剔出躲闪所需要达到的熟练值对应的熟练等级。
无论你的人物属性界面如何显示,熟练数值不会被截断(非取整作用),在达到上限之前每一点熟练等级都能降低你被躲闪的机率。
当一个攒连击点技能(邪恶攻击、揭露打击、等等)或者终结技被闪避时,你能够被返还80%所消耗的能量。
留心你角色种族适合使用的武器类型。只要你因种族优势达到了单手熟练上限,熟练的价值就会下降到比白字命中还低(主手1.2EP 副手0.65EP),意味着不值得再去堆另一只手的熟练。
精通
精通是战斗贼最弱的属性之一,不过它的价值浮动蛮大的,取决于你的精通有多少。
精通将会在你主手攻击命中后提供16%机率触发一次额外的主手攻击,每点精通能够增加2%机率(179.28精通等级)。
主手攻击包括自动攻击和技能,触发的额外攻击算作一次技能攻击受到标准化,并且可以触发战斗潜能。
和熟练类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一点精通等级都能增加你左右开弓的机率。
急速
急速不仅会加快你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(战斗天赋基础值是每秒12.5能量)。
目前来说,急速对于战斗贼来说是相对较强的绿字属性。战斗贼由于活力天赋已经有了加速的能量恢复,再加上冲动和战斗潜能,在更高等级装备下可能会造成些能量溢出问题。
暴击
暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。
激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
4.3战斗贼套装效果
这一部分主要涵盖套装属性的相对价值,并且讨论他们带来的输出方式上的改变,如果确实如此的话。
[惩戒之颚]你的近战攻击有一定机率赋予你"受难"的效果,使你的敏捷提高2点,最多可堆叠50次。
[失落之喉]你的近战攻击有一定机率赋予你"梦魇"的效果,使你的敏捷提高5点,最多可堆叠50次。
[龙父之牙]你的近战攻击有一定机率赋予你"毁灭者之影"的效果,使你的敏捷提高17点,最多可堆叠50次。当你的毁灭者之影堆叠30次之后,之后获得的每一层堆叠都将使触发毁灭者之怒的机率提高,触发之后将消耗所有毁灭者之影的堆叠,并立即赋予你5点连击点数,并使你的终结技赋予你5点连击点数,持续6秒。
这些是T13制作橙色匕首过程中循序渐进的套装属性。堆叠敏捷的效果简单易懂,持续30秒。
对于4.3战斗贼来说,在触发毁灭者之影后,你需要做的就是拍6个终结技;不要尝试加入揭底,另外这个过程中你也许会能量溢出,刷新切割是可行的(因为buff阶段的伤害终结技并不比平时强力)。
虽然战斗贼主手一般是不拿匕首,但这套武器的主手匕首提供了[重力之刃],比抵消2.6与1.8武器差距所需要的44.44%略高。然而由于匕首基础速度较快和速效毒药的PPM机制,你会略微损失一些速效触发。
[T13 2件]当偷天换日触发之后,你的技能所消耗的能量降低20%,持续6秒。(773EP)
[T13 4件]暗影之舞的持续时间延长2秒,能量刺激的持续时间延长3秒,宿怨的持续时间延长9秒。(441EP)
与4T12类似,拥有2件效果后卡CD偷天能最大化输出。要注意的是激活偷天效果时是否有别的buff,这有可能造成能量溢出,当然也不要延后偷天太多导致整场战斗少一次使用的机会。
4件效果就是直接使冲动持续23秒,假设使用冲动雕文的话。
[T12 2件]你的近战致命一击在4秒内造成6%额外伤害,可视为火焰伤害。(500EP)
[T12 4件]你的偷天换日也将使你随机一项战斗属性等级提高25%,持续30秒。(439EP)
就像之前提到的, 激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
附加的debuff作用方式和法师的灼烧很相似,也就是现存的DoT会在新的暴击出现后更新以及在之前的作用后消减;简单说来,你所有的暴击都会触发与之相对的全额DoT。
4T12效果会随机选择[精通],[急速]或者[暴击]并且不会连续触发两次相同的效果。你肯定会要卡CD使用偷天换日来使套装效果最大化,这个套装效果不会影响你装备的选择。
[T11 2件]使你的背刺、截肢和邪恶攻击技能造成致命一击的机率提高5%。(大约200EP)
[T11 4件]你的近战自动攻击有1%的机率触发死亡阴谋,持续15秒,使你下个剔骨或毒化造成致命一击的概率提高100%。(大约200EP)
这两个特效都是非常被动的,你不会因它们而改变输出方式。虽然你总的来说不用去关心它们,但4件特效是有持续时间的,你最好在它结束前打出剔骨。
还有一点值得注意,即使2件T10特效非常优秀,也不值得为了特效牺牲2件85的装备,就像我们在WLK初期对待T6那样。
4.3战斗贼装备
关于武器,在CTM中没有快速的非匕首敏捷单手武器,所以副手应该一直用1.4的匕首。
除了之前提到的套装匕首,主手应该用慢速武器,属性相同的话速度慢的一般都更好。
以下是暂时估算出的BiS列表,基于T12的EP,以后会更新。
[T13英雄模式团队]
部位 | 附魔 | 宝石 | 重铸 |
头部 | [黑色长牙之战织盔帽] | [敏捷影魂钻石][精致的皇后石榴石] | 未添加 |
项链 | 未添加 | 未添加 | 未添加 |
肩膀 | [地底居民肩甲] | [精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石] | 未添加 |
披风 | 未添加 | 未添加 | 未添加 |
胸部 | [黑色长牙之战织外套] | [精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石] | 未添加 |
护腕 | [影翼臂环] | [精致的皇后石榴石] | 未添加 |
手套 | [黑色长牙之战织手套] | [精致的皇后石榴石] | 未添加 |
腰带 | [剥皮腰带] | [精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石] | 未添加 |
腿部 | [黑色长牙之战织腿甲] | [精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石][灵巧的熔岩珊瑚] | 未添加 |
鞋子 | [熔血薄靴] | [精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石] | 未添加 |
戒指1 | [原影圣印] | [精致的皇后石榴石] | 未添加 |
戒指2 | [捕口徽印] | [精致的皇后石榴石] | 未添加 |
饰品1 | [无缚之怒] | / | / |
饰品2 | [擒星罗盘] | / | / |
主手武器 | [戈拉德,巨龙之暮]* | [精致的皇后石榴石] | 未添加 |
副手武器 | [提洛许,世纪梦魇] | [精致的皇后石榴石] | 未添加 |
远程武器 | [剃刀萨钢屑片] | / | 未添加 |
*如果你只有第一阶段的橙色匕首,那么副手最佳选择是[电翅匕首](目前还没有主手推荐)。
[T13装备下饰品排名]
饰品名称 | EP | / |
[无缚之怒]H | 2754.22 | / |
[无缚之怒] | 2529.19 | / |
[擒星罗盘]H* | 2482.04 | / |
[暗影之瓶]H | 2421.90 | / |
[无缚之怒]LFR | 2237.94 | / |
[矩阵再稳定装置]H | 2230.87 | / |
[擒星罗盘]* | 2205.46 | / |
[暗影之瓶] | 2145.50 | / |
[饥饿者]H | 2011.98 | / |
[矩阵再稳定装置] | 1976.35 | / |
[擒星罗盘]LFR* | 1954.34 | / |
[基洛提瑞克的符印] | 1927.54 | / |
[暗影之瓶]LFR | 1901.28 | / |
[饥饿者] | 1780.21 | / |
[时间之箭] | 1765.57 | / |
*以尚未确定的115秒CD计算
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