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很久以前的命运国度,怪物肆虐,龙族王子图姆为拯救各族命运,潜伏为奴九百年,铸成命运神剑,带领各族精英与众神激战,此战号称“最后神迹”,结果图姆陨落深渊,命运神剑也随之碎裂,但众神同样损失惨重,各族签订盟约,不再受众神奴役……
1、潜伏为奴之后夺取神剑;
2、各族混战之中灭杀众神;
3、沉寂修养迎接王国复苏;
4、天下浩劫降临英雄救世;
5、集齐命运神剑招妖除魔;
6、怪物肆虐的世界王族崛起;
1、杀人爆装,重度PK,暴击满屏掉落;
2、万人攻城,兄弟情义,热血横扫沙城;
3、猎杀boss,怒刷副本,激情杀戮不休;
4、宝刀屠龙,狂暴神装,无敌就是寂寞;
帮派争霸玩法
玩法规则
1、上场战斗胜利的帮会默认为守方,其他帮派为攻方
2、争霸地图中间为守方镇守大将,守方镇守大将(怪物、赋予守方帮派的名称
3、守方镇守大将死亡的时候,对大将造成伤害最高的帮派转换为守方,并刷新出新的镇守大将
4、进入争霸地图后,所有玩家PK模式自动切换为阵营模式(守方帮派为守方阵营,其他帮派为攻方阵营、
5、地图两边区域分别为【守方资源区】和【攻方资源区】,击杀区域内的小怪可以获得个人积分与帮派积分,攻守双方都可以击杀这两个区域的小怪
6、如果守方成员击杀【守方资源区】小怪,还可获得守方资源点数,达到一定资源数后守方大将获得守方BUFF
10、大将被击杀后buff去除,攻守双方需要重新累积资源点数
11、击杀大将所有攻防会获得个人积分和帮派积分
12、镇守大将每10秒会给守方增加一次个人积分与帮派积分(具体数值需求配置、
13、活动结算前,最后守住大将可以获得一次大量的帮派积分
14、活动结束时,积分第一的帮派获胜
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